COD Modern Warfare y Warzone Season 3 ya está disponible con notas del parche

Hoy se lanzó la temporada 3 de Call of Duty Modern Warfare y Warzone y es una actualización importante que incluye algunos cambios de equilibrio en el juego y correcciones de errores. La actualización está disponible para descargar en todas las plataformas PS4, Xbox One y PC.

COD Modern Warfare y Warzone Temporada 3 Noticias

Cambios importantes en la actualización de la temporada 3:

El costo de la entrega de equipamiento se ha incrementado de $8,500 a $10,000. Este cambio se introdujo según la demanda de los jugadores, dijeron que aumentar el precio puede equilibrar el juego.

Otro gran cambio es que ahora en Warzone mostrará la distancia entre tú y tu compañero de equipo, lo que te ayudará a comprender mejor la ubicación de tu compañero de equipo y tú y tu equipo podrán permanecer juntos.

Cambios de armas en la temporada 3:

Las armas Akimbo ahora comienzan con dos cargadores adicionales en lugar de uno. La escopeta VLK ahora tiene una extensión más estrecha al disparar desde la cadera. Se ha reducido la puntería hacia abajo de todas las balas de escopeta.

Correcciones de errores importantes:

Solucionaron el error que podía impedir que los jugadores hablaran entre sí durante una partida personalizada.

Otro error importante que se solucionó fue que los jugadores se volvían invisibles cuando eran derribados mientras cambiaban de asiento en el vehículo Tac Rover.

Notas del parche de la temporada 3:

A continuación se muestran las notas de los parches completos de COD Modern Warfare y Warzone Season 3 de Infinity Ward .

CORRECCIONES GENERALES:

  1. Se redujo la cantidad máxima de XP y puntuación otorgada por las asistencias de Decoy Grenade.
  2. Correcciones de backend para ayudar con los problemas de error de memoria 13-71. Si sigues experimentando este error, ponte en contacto con el servicio de atención al cliente de Activision.
  3. Se corrigió un error por el cual más de un perro estaría presente en el paseo del escuadrón en el menú principal multijugador.
  4. Como propietario de un regimiento, los jugadores a veces podían ver un error al seleccionar a otro jugador en su regimiento. Esto ha sido arreglado
  5. Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían omitir escenas en la campaña mientras usaban los controles del teclado y el mouse.
  6. Se corrigió un error por el cual los jugadores a veces no podían ver las etiquetas de clan de otros jugadores en el menú social después de reiniciar la aplicación o realizar un ciclo de encendido.
  7. Se solucionó un problema por el cual algunos jugadores podían encontrar corrupciones gráficas, lo que provocaba que su pantalla tuviera una "sombra" negra que los seguía. Esto ha sido arreglado
  8. Se corrigió un área en San Petrogrado que no tenía colisiones y permitía que el dron de reconocimiento volara fuera de los límites.
  9. Se corrigió un error que hacía que las etiquetas de clan aparecieran dos veces.
  10. Se corrigió un error que podía impedir que los jugadores hablaran con su equipo en una partida personalizada si cambiaban de equipo después de que la partida hubiera comenzado.

    AUDIO:

    1. Se redujo el volumen del audio del avión durante la infiltración.
    2. Bajó el audio una vez que entras al Gulag.
    3. Se redujo el volumen de armas lejanas y distantes ocluidas.
    4. Algunos sonidos de pasos mientras ADS y agachado se acortaron en la distancia a la que se podían escuchar, dependiendo del tipo de superficie.

      ARMAS:

      1. Se solucionó un problema por el cual la variante "The Line Breaker" del EBR podía superar a la versión base de la misma arma.
      2. Los jugadores con la variante "Cherry Blossom" de las pistolas Akimbo podrían haber roto las animaciones mientras hacían ADS en las escaleras. Esto ha sido arreglado
      3. Al disparar una granada de humo con el lanzador de cortina de humo de 40 mm debajo del cañón, la granada no emitió ningún humo. Esto ha sido arreglado
      4. Conectar la mira de francotirador a la carabina MK2 mientras se está en el armero mostraría una lente blanca y opaca. Esto se ha solucionado.
      5. Se ajustó la extensión de perdigones en las revistas Slug 6-R para el modelo 680.
      6. Las armas Akimbo ahora comienzan con 2 cargadores adicionales de munición en lugar de 1.
      7. Se ha ajustado la extensión de la cadera en la escopeta VLK Rogue.
      8. Disminución de la propagación de ADS para balas de escopeta
      9. Se agregaron descripciones a las balas señalando que los cañones y estranguladores más largos mejoran la precisión del ADS.
      10. Actualización de nombres de armas para que coincidan con los logotipos de armas
      11. 725: “Equilibrio FTAC” renombrado como “Equilibrio Cronen”
      12. SA87: “FSS SA87 Heavy Stock Pro” renombrado a “XRK SA87 Heavy Stock Pro”
      13. RAM-7: “XRK Ranger” renombrado a “FSS Ranger”
      14. Grau 5.56: “FSS 26.4" Arcángel” renombrado a “Tempus 26.4" Arcángel”

        OPERACIONES ESPECIALES:

        1. Se agregó texto en pantalla para avisar cuando el vehículo de un jugador está dañado.
        2. Operación Headhunter: solución a un error que podía ocurrir después de lanzar el dron
        3. Operación Headhunter: se corrigió un error por el cual el minimapa podía superponerse a los objetivos en la pantalla.
        4. El daño por caída ahora es el mismo en Co-Op que en Warzone

          ZONA DE GUERRA:

          1. Ahora te contamos a qué distancia estás de tus compañeros durante un partido
          2. Se corrigió la animación de la máscara de gas que interrumpía y bloqueaba a los jugadores para que no desplegaran su paracaídas.
          3. Varias correcciones de exploits
          4. Se corrigió un error por el cual los jugadores no podían revivir a sus compañeros de equipo después de ser interrumpidos durante la animación inicial de revivir.
          5. Se corrigió un error por el cual los vehículos podían matar a los jugadores sin estar cerca del jugador.
          6. Se solucionó un problema que podía mostrar el rango incorrecto en la pantalla después de que la aplicación del juego del jugador hubiera sido suspendida y reabierta.
          7. Se solucionó un problema por el cual el despliegue de un dron de reconocimiento usaba las líneas VO para un radar personal. Ese VO también fue escuchado por todos los jugadores en el mapa. Esto ha sido arreglado
          8. Se corrigió un error por el cual los jugadores podían volverse invencibles si eran derribados mientras cambiaban de asiento en un Tac Rover.
          9. Mientras observas a un jugador en el Gulag, aparecerá en la pantalla la opción de redistribuir a tu compañero de equipo, aunque no se pueda redistribuir. Esto ha sido arreglado
          10. Si un jugador observa al equipo ganador de un partido de BR, el informe posterior a la acción mostrará la puntuación del equipo ganador en la pestaña del marcador. Esto se ha solucionado.
          11. Se corrigió un error por el cual colocar una torreta de escudo sobre un compañero de equipo podía matarlo.

            SAQUEAR:

            1. Se corrigió un error por el cual los jugadores no podían cambiar el M13 por ninguna otra arma en el tutorial Plunder.

              BATALLA REAL:

              1. Solución para jugadores que no pueden revivir automáticamente en Solos
              2. Aumento del precio de Loadout Drop dentro de Buy Station a $10,000
              3. Se eliminaron las salpicaduras de sangre y el movimiento de la pantalla al recibir un puñetazo en la sala de espera del Gulag.
              4. Se eliminó la columna de pérdidas de la tabla de clasificación de BR y se reemplazó con los 10 mejores.
              5. Se solucionó el problema con los círculos finales que ocurrían fuera de los límites o en áreas no deseadas.
              6. Se solucionó el problema por el cual las placas de armadura y las rachas de muertes no se podían utilizar en determinadas condiciones.

                ORDENADOR PERSONAL:

                1. Varias correcciones para evitar fallos y mejorar la estabilidad.

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